Apr 2025 | Piecing together
休假第一個月,其實也做了挺多事情的:看病,旅行,見朋友,去open mic,做播客...
標題是:拼拼湊湊
書 Books
A/S/L
by Jeanne Thornton, ⭐: 4.5/5
劇透警告
以下可能有劇透內容,酌情閱讀。
Weird and nerdy and messy and queer and beautiful.
新出版的小說,關於特定時代和技術背景下跨兒之間形成的連結和複雜關係。劇情圍繞三個(還未transition的)跨性別女性(Abraxa, Lilith, Sash)展開,她們在青少年時期(1998年)通過早期聊天軟體IRC認識,並一起製作一個共同熱愛的遊戲,但沒有完成製作就因成員的退出而中止。作中大量描繪了當年網路聊天室的樣貌,甚至有一整個章節用聊天記錄的方式寫作。雖然時間和文化背景都不同,但這樣的描寫還是讓我想到自己曾經經歷過的“貼吧”,“QQ”社交環境,也讓許多在現實生活不如意的青少年有容身之處。當時的網路社區的奇妙之處在於,很容易就能從關於某個特定興趣(如遊戲、動畫、某個專業話題)轉到和一羣固定的人分享生活,而且互相具有相當程度的信任和開放(不知道現在青少年在discord之類地方是什麼樣的體驗)。作中的三個人在網路世界的身份並不相同,Sash以順性別女性角色上網(在當時女性少見的環境下獲得了網友的大量關注),Abraxa不忌諱談論自己的跨性別慾望,而Lilith更多隱藏,只有在和Sash私聊時更加坦誠地展露自己。當年匿名性更高的互聯網,在虛虛實實中反而給跨兒帶來了更多生存空間。
三個人成年後都面臨着不同類型的困境,同時對這段過去抱有深刻的情感,而機緣巧合她們又聚集在了NY/NJ這一區域,能夠再次相遇。但本書的後半逐漸轉向了悲劇,本應是舊友重見的溫暖情節變成了繼續錯過和傷害。結構性和個人的因素都在作中有明顯體現:在川普當選的2016年,Abraxa和Sash都面臨嚴重的經濟不穩定,Lilith在職場也面臨歧視和騷擾。性格較爲自由的Abraxa逐漸脫離現實社會陷入幻想世界,而一貫想要做領導和控制角色的Sash把自己封閉起來,不再有維護人際關係的能力。在書中略過的近二十年間,好像只有Lilith有所成長,而另外兩個角色都繼續着青少年時代的性格缺陷。在作者在後記中自稱爲"evil"的結局,三個人都可以說是毀掉了自己的生活,也毀掉了重新面對互相關係性的機會。我好想給她們一個不一樣的結局,但仔細想想現實中處在相似情境的跨女們,幾個能有happy ending?
Careless People: A Cautionary Tale of Power, Greed, and Lost Idealism
by Sarah Wynn-Williams, ⭐: 4/5
前Facebook高管的回憶錄,記錄其2011-2017年任職期間Facebook高層各種不道德和違法的行爲。書名"Careless"是“漠不關心”的意思,意指扎克伯格,桑伯格等領導層對自己利益之外的,決策對他人和社會的影響毫不在乎。雖然對一些Facebook的作爲早有耳聞,但書中還是有許多超越想像的內容。例如Facebook爲進入中國市場開發審查工具(並讓全球用戶資料可被中國政府取用),扎克伯格爲見習近平煞費苦心,員工被抓扎克伯格只想發po,會緬甸語的只有一個合同工審查員等等,不過最震撼的還是充滿整個公司高層的性騷擾、職權濫用的文化,除了男員工也包括Lean In的創始人桑伯格。
因爲是回憶錄,很多地方我私心會希望作者更坦誠,結尾作者對目前的世界觀我也多處不很認同,但瑕不掩瑜,對於想了解Facebook之類科技大公司社會影響的人必讀。
影 Movies & TV
Douglas Is Cancelled
🍅:推
會出播客單集聊這個,此處先略。
劇 Theater
Maybe Happy Ending
🍅:推
發源於韓國的音樂劇,抽到寬街彩票於是去看了。劇情是退休機器人異性戀,如果就這麼看實在沒什麼可寫的,那不如放飛自我寫點queer reading。
很多年來對AI的擬人化想像一直集中在“人形機器人”這類形態,即使在對話式AI已經展示出不同樣貌的當下,如Tesla等公司還是繼續給這樣的想像添磚加瓦。在劇中這樣的機器人走入千家萬戶,而且被賦予了相當程度的自主權,在被淘汰後仍可以在專用設施安度晚年,可以說是相當烏托邦的世界觀了。但雖然機器人可以和人類形成類似朋友的關係,它們並沒有獲得完整的人權,無法獨立在社會生存,獨自出門甚至會面臨被抓捕的風險。在這樣的設定下,本作描繪了兩個不同型號機器人Oliver和Claire的關係性,它們從相識到互相陪伴旅行,展開對“我們是否/能否相愛”的思考,直到其中一方生命走向終結。
對本作的劇情,我不可避免地會有思考:機器人有性別嗎?有性向嗎?——至少它們是背離“生物本質主義”(Bioessentialism)的存在。那它們怎麼會按社會規則中的固定性別形象生活?——容易想像是最初的擁有者編碼了相應的知識和規則。那它們是否有對自己性別和性向的能動性?——劇中描述了兩人雖然認知到規則上“機器人不可以相愛”,但仍然選擇進入戀愛關係,體現是有的。從這個意義上,劇中的機器人是酷兒的:它們沒有天生指派的性別和性向,而是在感受到互相的情感時形成了在社會規範中被禁制的關係。
從這個角度再看劇中兩人相識的場景:Claire充電器損壞,即將宕機,焦急地向Oliver借充電器。自然會看到共享充電器這一維持生命必需品行爲的親密性。這讓我想到跨兒羣體中常見的互相提供藥物,以及與之相伴的T4T關係形式。機器人和酷兒之間的聯想其實也並不牽強,如Citizen sleeper的“注射穩定劑”暗示則更強。
劇中有許多關於兩人模仿人類異性戀情侶行爲的演出,尤其是在旅行途中。這樣的模仿既是一種在不認可它們身份的社會中的生存手段(避免被看出是機器人),也是讓它們更多探索和認識彼此情感的機會。類比在社羣討論中也有過爭議的“酷兒對順直社會規範的模仿”,似乎也可以用相同方式理解?
游 Video games
Dawnfolk
🍅:普通
一人開發的像素風城市建設/策略遊戲。主要玩法爲在tile構成的地圖中驅散黑暗,建設城市並完成不同任務。內容相當豐富,除了故事模式還有挑戰、謎題,和各種難度modifier,目前玩了3小時也才只是淺嘗。但可能是個人對這種畫風(?)不太感冒,沒感覺很好玩。
Aviassembly
🍅:推
手繪畫風的飛行模擬(?)沙盒遊戲,也有任務模式,玩法是自行設計飛機在地圖中各個地點間飛行運輸貨物,從而獲得貨幣用於解鎖零件和升級。感覺是戳到了special interest,有點上癮,一天5小時兩三天就把任務模式通關了。然後在Youtube上也刷到了很多playthrough和玩家設計,發現自由度還是比我想的大得多。唯一不便的是Steam deck雖然運行沒有問題,但需要手動設定鍵位,而且編輯飛機設計需要很多滑鼠操作,用deck實在太累了。
